Windows 10 funcionará en todas partes. Pero ¿qué significa eso?


Básicamente, esto significa que el mismo código de sistema operativo base ejecutará dispositivos portátiles, consolas de juegos, teléfonos, tabletas, computadoras portátiles, computadoras de escritorio y servidores, aunque, naturalmente, los dispositivos dispares siempre ofrecerán diferentes interfaces y otras herramientas además de esto. codigo basico Microsoft se ha estado moviendo en esta dirección durante varios años y ahora, al parecer, Windows 10 va un paso más allá.

pero que hace este ¿significar? Bueno, Myerson le dice a WIRED que esto finalmente conducirá a un sistema operativo más eficiente y confiable que se ejecutará en esos innumerables dispositivos. «Hay calidad que viene con la escala», dijo a WIRED. «¿El mismo código está en el cliente? Hay tanta calidad y confiabilidad que luego pueden ir al servidor».

Ciertamente, él está aquí. Pero que Microsoft comparta el código base de esta manera no es nada nuevo. Sus sistemas operativos de servidor, escritorio, teléfono y consola de juegos ya usan gran parte del mismo código central y, bueno, ese tipo de cosas sucede todo el tiempo. En última instancia, Mac OS X y el iOS de Apple usan gran parte del mismo código básico, a pesar de ser sistemas operativos separados en muchos sentidos. ChromeOS y Android de Google están basados ​​en Linux.

Myerson también dice que el nuevo Windows 10 facilitará a los desarrolladores de software la creación de aplicaciones que se ejecutan en máquinas dispares, y que la compañía ofrecerá una tienda de aplicaciones «universal» para todos los dispositivos. Ya sabes, es el viejo tono de «escribir una vez, ejecutar en cualquier lugar». “Los desarrolladores pueden escribir una vez y apuntar a muchos sistemas”, dice Myerson. Un codificador podría crear una aplicación que, por ejemplo, se ejecute tanto en una computadora de escritorio como en una tableta, o tanto en un dispositivo portátil como en un servidor.

Pero, ¿con qué frecuencia será esto realmente posible? ¿Cuántas veces será necesario? Microsoft ha insinuado que Xbox podrá ejecutar más aplicaciones diseñadas para computadoras de escritorio y portátiles, pero no está claro cómo funcionará. Y no está claro cuántos desarrolladores realmente querrán crear aplicaciones que abarquen dispositivos en extremos opuestos del espectro. “Hay ejemplos en los que la respuesta es un rotundo ‘Sí’, y hay ejemplos en los que la respuesta es ‘Por supuesto que no’”, dice, cuando se le pregunta sobre la posibilidad de aplicaciones portátiles/servidor. «Pero se trata de permitir que los codificadores hagan que su código esté disponible en más lugares».

La idea es que la ubicuidad de Windows 10 genere más aplicaciones en todos los dispositivos, pero mientras que «escribir una vez, ejecutar en cualquier lugar» es fácil de decir, es realmente difícil de lograr. De hecho, es casi imposible. Microsoft ya ha dado un paso en el camino del «mismo código» con Windows 8, el predecesor de Windows 10, que ofrece el mismo software central en computadoras de escritorio y dispositivos móviles, pero los programadores aún tienen que hacer mucho trabajo adicional si quieren crear una aplicación que se ejecute en ambos lugares. Microsoft puede dar otro paso adelante con Windows 10, facilitando la creación de aplicaciones para múltiples dispositivos, pero ¿hasta dónde? Aunque los diferentes dispositivos usan el mismo código básico, los desarrolladores todavía tienen que hacer cambios en el software de compilación para cada uno. Después de todo, son dispositivos diferentes.

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