Microsoft baja las barreras de entrada y espera a que lleguen los desarrolladores


Hay más más de 120 000 aplicaciones en la Tienda de Windows Phone y más de 16 000 en la nueva Tienda de Windows 8. Esos son números grandes, pero palidecen en comparación con la App Store de Apple y Google Play. Microsoft sabe que necesita más aplicaciones.

Con el lanzamiento de Windows 8 a fines de octubre y ahora Windows Phone 8 este mes, la compañía está trabajando para facilitar a los desarrolladores la creación de aplicaciones para Windows 8 y Windows Phone 8. Ambas plataformas ahora comparten el mismo código central, lo que facilita la transferencia de aplicaciones de una a otra. Y Microsoft trabaja con socios de middleware que ofrecen herramientas que abaratan y facilitan la migración de aplicaciones a través de varias plataformas, como iOS o Android a Windows Phone 8.

“Cuando comencé el año pasado, los socios casi siempre estaban felices de hablar con nosotros y querían aprender más sobre la plataforma”, dijo a Wired JC Cemetery, director senior de programas y desarrolladores de socios de Windows Phone. «Durante los últimos meses, realmente he visto la aceleración en términos de socios. Están sintiendo el impulso y sintiendo la demanda de los desarrolladores».

Pero, ¿realmente existe esta demanda? Uno esperaría que Microsoft diera un discurso duro para sus plataformas Windows. Pero con Windows Phone 8, la empresa tiene una pequeña cuota de mercado. Y, por ahora, Windows 8 es todo potencial. Por lo tanto, los desarrolladores, especialmente los más pequeños que han tenido cierto éxito en iOS y Android, no tienen motivos para priorizar la codificación para plataformas Windows.

Tomemos como ejemplo a Lyft, una aplicación para compartir viajes que ha ganado popularidad desde su lanzamiento en agosto. La aplicación está disponible en iOS y Android, y aunque el servicio actualmente solo está disponible en San Francisco, la empresa ya cuenta con cientos de conductores y muchos otros usuarios. Windows Phone no está en los planes a corto plazo de la compañía.

“Definitivamente nuestro objetivo es estar en todas las plataformas”, dijo el CEO Logan Green a Wired. «No tenemos nada especial que podamos cronometrar con el [Windows Phone 8] liberar ahora La cantidad de usuarios de Windows Phone es una parte bastante pequeña del mercado, y creo que para muchas empresas como nosotros, eso está más abajo en la lista de prioridades».

Depende de los recursos. Un pequeño desarrollo no puede crear múltiples aplicaciones, especialmente cuando la recompensa es incierta. No se trata solo de migrar el código a una nueva plataforma y tomarse el tiempo para diseñar una nueva experiencia; Green dice que también es una cuestión de mantenimiento a largo plazo.

“Cualquier plataforma requiere mucho esfuerzo para crecer, pero se necesita mucho mantenimiento para mantener su aplicación en funcionamiento y funcionando bien a medida que la plataforma evoluciona”, dice. «Cada plataforma es un objetivo en movimiento. Cualquier plataforma que elijamos construir porque necesitamos saber que estamos listos no solo para construirla una vez, sino para seguir invirtiendo en ella».

Es por eso que parte del enfoque de Microsoft está en el middleware. Las herramientas multiplataforma que ofrecen empresas como Marmalade y Unity abaratan la integración de una aplicación iOS en la plataforma Windows Phone. Las empresas no necesariamente tienen que contratar un equipo separado dedicado solo a las plataformas Windows si quieren crear una nueva aplicación.

El equipo de Windows Phone trabaja arduamente para obtener muchas aplicaciones excelentes en el teléfono, muchas de las cuales son juegos.

Imagen: Microsoft

“Algunos claramente quieren ver que hay un [Windows] mercado, creemos que habrá suficiente», dijo a Wired Scott Hedrick, vicepresidente ejecutivo de ventas de EE. UU. de Marmalade. «Muchos desarrolladores de juegos también lo quieren. Algunos de ellos dicen primero: «Quiero esperar y ver cómo se vende el teléfono». Pero luego, cuando les expliqué cómo podían usar Marmalade y tener una herramienta que cubriera todas las plataformas principales, varios de ellos dijeron que cambió el análisis de la rentabilidad. No se trata de dejarme contratar a otro equipo; podemos agregarlo en un incremento mucho menor y, de repente, tiene mucho más sentido».

Aún así, la mayoría de los socios de middleware se centran en los juegos. Los clientes de Marmalade incluyen EA, Konami, PopCap y ZeptoLab. Y aunque los juegos ciertamente pueden ser un gran éxito en iOS y Android, no son las aplicaciones las que hacen que una plataforma sea útil. Los usuarios tienden a confiar en unas pocas aplicaciones específicas para la vida cotidiana, a menudo aplicaciones de nicho diseñadas específicamente para su carrera o intereses, y estas pueden determinar qué dispositivo elegir. Por lo tanto, Microsoft debe encontrar formas de convencer no solo a los grandes desarrolladores de aplicaciones, sino también a los que están detrás de las aplicaciones más especializadas.

«Diría, si fuera un desarrollador, que me gustaría usar Windows Phone 8 como una herramienta de marketing», dijo Larry Lieberman, gerente senior de productos para Windows Phone. «Aunque no estaba seguro de si iba a tener ingresos a corto plazo, es una excelente manera de hacerse notar. Se notará en una plataforma y la gente lo usará en otras plataformas».

Artículos Recientes

Post Relacionados

Leave A Reply

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí