La visión de Microsoft para los juegos: unificar Xbox y Windows 10


Microsoft tiene un visión para el futuro de los juegos: una experiencia unificada en Xbox One y Windows 10.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, presentó el plan en la Game Developers Conference en San Francisco, donde reconoció que Windows había perdido el rumbo con los jugadores. Ha llegado el momento, dice, de cambiar de rumbo. “Nuestro objetivo en los juegos en Microsoft es capacitar a las personas para que jueguen donde sea que estén”, dijo Spencer. «Los juegos solían ser el núcleo de lo que hacíamos en Windows, pero nos perdimos. Ahora esperamos tener una versión de Windows que sea la mejor versión de Windows para los jugadores».

Con ese fin, Microsoft está impulsando fuertemente el juego multiplataforma. La idea es que los jugadores utilicen Xbox Live como centro de su experiencia de juego en ambas plataformas. Juegos, DLC, logros, listas de amigos, todo se transferirá sin problemas entre Xbox One y PC con Windows 10.

También significa que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia multijugador común, jugando con y contra jugadores en Xbox y PC. Microsoft presentó un partido del juego indie multijugador de eSports #IDARB jugado entre Windows 10 y Xbox One, seguido del tráiler de lanzamiento del próximo MOBA/juego de acción Gigantesco.

Gigantesco combina la acción de los juegos de disparos en tercera persona con la estrategia y la coordinación de los juegos de arena de batalla multijugador en línea como League of Legends y dota 2. Se anunció para PC el año pasado, pero el desarrollador principal James Phinny ha confirmado que también llegará a Xbox. Para Gigantescotodo en el juego se administrará en una cuenta en ambas plataformas.

Pero para este sueño multiplataforma, Microsoft también tuvo que abordar el problema de la entrada. Para hacer esto, la compañía anunció un adaptador inalámbrico que permitiría que todos los controladores y periféricos de Xbox One funcionen en PC con Windows 10. Ya es posible usar un controlador de Xbox One en PC, pero este adaptador simplificará el proceso, especialmente cuando se usa Múltiples controladores u otros periféricos, ¿quizás instrumentos de plástico?

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