Equilibrio de clases y cambios de conjunto de la temporada 27 de Diablo 3


Todos los cambios de equilibrio de clases y ajustes a conjuntos específicos en Diablo 3 Temporada 27.

Publicado el 22 de agosto de 2022

Diablo 3 Season 27, titulada Light’s Calling, es una de las temporadas más emocionantes de la historia, que marca el comienzo de Poderes santificados para todas las clases. Como es tradición, también hay cambios en el equilibrio de clases y ajustes para establecer elementos para Diablo 3 Temporada 27.

Este artículo describe todos los cambios en el equilibrio de clase de la temporada 27 de Diablo 3 y los ajustes de elementos que los jugadores deben tener en cuenta cuando se lance el 26 de agosto de 2022.

Diablo 3 Temporada 27 Cambios en el equilibrio de clases y conjuntos

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La temporada 27 de Diablo 3 presenta un montón de cambios de equilibrio para elementos de conjunto específicos de clase. (Imagen: Ventisca)

Hay una gran cantidad de cambios en los elementos del conjunto específicos de clase que afectan el equilibrio de clase en la temporada 27 de Diablo 3.

Los cambios en los elementos establecidos en Diablo 3 pueden afectar en gran medida las construcciones del final del juego y el meta de la grieta. En pocas palabras, si se cambia un conjunto específico de clase, esa clase técnicamente también recibe cambios de equilibrio.

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Echa un vistazo a los cambios de equilibrio antes del lanzamiento de la temporada 27 de Diablo 3 el 26 de agosto de 2022. (Foto: Blizzard)

Con eso en mente, repasemos todas las clases y establezcamos cambios en el equilibrio de elementos en Diablo 3 Season 27 según las notas oficiales del parche.

Cambios en Diablo 3 S27 Crusader:

  • Armadura de Akkhan (bonificación de 2 piezas): Sentencia no tiene enfriamiento y gana el efecto de cada runa.
  • Armadura de Akkhan (bonificación de 4 piezas): Los ataques de Phalanx Avatar reducen el tiempo de reutilización de Akarat Champion en 0,5 segundos y también aplican Doom cuando atacan a los enemigos afectados por Judgement.
    • Se corrigió un error tipográfico en la bonificación de 4 piezas de Akkhan Armor.
    • Se corrigió un error que permitía que cualquier ataque activara la bonificación de 4 piezas para reducir el tiempo de reutilización del campeón de Akarat.
    • Se corrigió un error que a veces impedía que la bonificación de daño de 6 piezas de Akkhan funcionara con los avatares de Phalanx.
    • Se actualizó el efecto visual de Phalanx Avatars realizando Condemn para reducir el desorden visual.
    • Se actualizó la IA del avatar de Phalanx para priorizar los objetivos alrededor del jugador.
    • Los afijos «Aumenta el daño de Phalanx» y la gema legendaria Enforcer ahora pueden beneficiar las Condenas de Phalanx.
  • Unión eterna: Aumenta indefinidamente la duración de los arqueros y guardaespaldas de Phalanx invocados.

Cambios de nigromante en Diablo 3 S27:

  • Avatar de Trag’Oul (bonificación de 2 piezas): Blood Rush y Syphon Blood ganan el efecto de cada runa. Sus habilidades de gasto de vida ya no cuestan esencia.
    • Se corrigió un error por el cual la bonificación de daño de las runas Syphon Blood – Power Shift era multiplicativa.
  • Avatar de Trag’Oul (bonus de 4 piezas): Mientras está en plena salud, las curaciones de su habilidad se agregan a su vida máxima durante 45 segundos, hasta un 300% más.
  • Avatar de Trag’Oul (bono de 6 piezas): Tus habilidades de gasto de vida infligen un 10000 % más de daño y tu habilidad de curación aumenta un 100 %.
  • Rosa de hierro: Atacar con Siphon Blood tiene un 100 % de probabilidad de lanzar una Blood Nova gratis. Después de perder acumulativamente el 10 % de tu salud máxima, tu Death Nova inflige un 40 % más de daño durante 60 segundos. Este efecto se acumula hasta 10 veces.
  • Espada Marea de Sangre: Death Nova inflige un 300-400% más de daño por cada enemigo en un radio de 25 yardas, hasta 25 enemigos.
  • Elección del funeral: Succionar sangre drena sangre de 2 objetivos adicionales. Cada objetivo recibe un 250-300% más de daño de ti, a menos que solo haya un objetivo, entonces recibe el doble de daño aumentado. Succionar sangre: la bonificación de cambio de poder ahora es del 20 % por acumulación y beneficia a todas las habilidades.
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El set Avatar de Trag’Oul del Nigromante ha visto cambios en todos los ámbitos. (Imagen: Ventisca)

Cambios en el asistente de Diablo 3 S27:

  • El gran trabajo de Delsere (bonificación de 2 piezas): Lanzar Orbe Arcano, Torbellino de Energía, Misil Mágico, Pulso de Choque, Hoja Espectral, Electrocutar o Torrente Arcano también les lanza Tiempo Lento. Este efecto no se activará si el objetivo ya está dentro de una burbuja de tiempo lento. El tiempo de reutilización de Teletransporte se restablecerá cuando estés dentro de las burbujas generadas por este conjunto o lanzadas por ti.
  • El gran trabajo de Delsere (bonificación de 4 piezas): Recibes un 75 % menos de daño mientras tienes una ralentización activa. Los aliados dentro de tu tiempo lento obtienen la mitad de los beneficios.
  • El gran trabajo de Delsere (bono de 6 piezas): Los enemigos afectados por tu ralentización temporal y durante 5 segundos después de salir reciben un 12 500 % más de daño de tus habilidades Orbe arcano, Torbellino de energía, Misil mágico, Pulso de choque, Hoja espectral, Electrocutar y Torrente arcano.
  • Corona Primo: Slow Time gana el efecto de todas las runas excepto Point of No Return y te rastrea permanentemente.
  • Elementos de Tal Rasha (bonificación de 2 piezas): Dañar a los enemigos con Arcano, Frío, Fuego o Rayo otorgará inmunidad a ese elemento y hará que un meteorito del mismo tipo de daño caiga del cielo. El mismo meteoro no puede ocurrir dos veces seguidas.
  • Elementos de Tal Rasha (bono de 4 piezas): Los ataques Arcanos, Frío, Fuego y Rayo aumentan todas tus resistencias en un 50 % durante 8 segundos.
  • El núcleo ardiente: Los enemigos menores ahora se sienten atraídos por las áreas de impacto de tu meteorito. Los meteoritos infligen un 40-50 % más de daño en impactos consecutivos sobre el mismo objetivo. Esto se acumula hasta 10 veces.
    • Se corrigió un error tipográfico en la información sobre herramientas de The Smoldering Core.
  • Bola de espejos: Magic Missile dispara 2 misiles adicionales e inflige un 400-500% más de daño.
  • Nota de Crepúsculo: La runa Lluvia de meteoritos ahora se aplica a todos los meteoritos lanzados e inflige un 300-400% más de daño.

Cambios en el monje de Diablo 3 T27:

  • Mantra de Inna (bono de 6 piezas): Benefíciese de las habilidades pasivas de los cinco aliados místicos rúnicos en todo momento. Atacar a los enemigos crea tu aliado místico elegido que dura 15 segundos, hasta 10 aliados místicos. El daño de tus aliados místicos aumenta en un 900 % por cada aliado místico que tengas.
  • Enlaces de dioses menores: Los enemigos golpeados por tu Golpe ciclónico reciben un 150-200 % más de daño de tu aliado místico durante 5 segundos. Los aliados de Split Fire ganan 3 veces esta bonificación.

Cambios en Diablo 3 S27 Demon Hunter:

  • Bombardear: Habilidad básica actualizada para permitir que se equipe cualquier arma, en lugar de requerir un arco.

Mientras esperamos que termine la temporada 27 de Diablo 3, ¿por qué no miras nuestro video a continuación que explica dónde encaja Diablo Immortal en la línea de tiempo de la franquicia?

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Así que ahí lo tienen, todos los cambios de clase y equilibrio establecidos para Diablo 3 Season 27 que Nephalem debería experimentar antes del lanzamiento.

Para obtener más información sobre el juego y la icónica franquicia ARPG, consulte nuestra sección dedicada a Diablo Guías, Noticias, Filtracionesy más.

Imagen cortesía de Blizzard Entertainment.

Escrito por WesselMinnie

Como editor interino de GINX, Wessel investiga el contenido más reciente para nuestros lectores. Cuando no está trabajando, ve torneos de deportes electrónicos, muere repetidamente en títulos de Soulsborne y planea pasar otras 100 horas en Stardew Valley.

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