Ganar puede ser agotador, especialmente para aquellos que ganan el Spring Split de LEC. Tener que jugar casi sin parar con una larga racha de playoffs antes de tu aparición en el MSI ha provocado que muchos jugadores se quemen, pero ese no es el caso de Raphael «Targamas» Crabbé. Uno de los jugadores menos experimentados en G2 Esports: el apoyo joven se siente energizado por el nuevo metajuego y la competencia.
De hecho, frente a una rutina tan épica, su fuego por ganar Worlds no se desvaneció, sino que creció si eso era posible. Inven Global se sentó con Targamas para reflexionar sobre MSI, brindar su perspectiva sobre el carril inferior de la UE y hablar sobre cómo trabajar con su AD carry.
Muchos jugadores de años anteriores se quejaron de agotamiento después de MSI. Como uno de los jugadores más nuevos, ¿cómo manejas esto?
La temporada es realmente larga, y cuando comienzas en enero (o incluso a mediados de diciembre), te separas y MSI después, y luego comienzas de nuevo en el verano; ciertamente puede ser un poco agotador. Pero a mí, realmente no me molesta. Hubo un gran parche y algunos meta cambios, así que cuando juego, es realmente nuevo. No es que juegue Tahm Kench todo el año, y luego ni siquiera puedo probar otras cosas. En este momento, todos en el equipo están jugando a otras cosas, es genial.
Y además, todos estamos muy motivados en el equipo con grandes ambiciones. Como dijimos: desde la creación del equipo, estamos aquí para ganar Mundiales. El trabajo comienza ahora. Si quieres ganar Worlds, tenemos que llegar primero. Así que nos tomamos la temporada baja muy en serio y todos se están esforzando mucho y están muy motivados para ganar.
¿Cuáles son sus pensamientos generales sobre MSI? ¿Cómo explicaría su desempeño general?
Creo que comenzamos el Rumble Stage muy fuerte porque teníamos muy buenos planes, lo que queríamos hacer. Drafts vs. T1 y RNG: Entramos, sabíamos exactamente lo que iban a hacer, sabíamos exactamente cómo queríamos responder, y cuando subimos al escenario, todo lo que habíamos planeado realmente sucedió (al menos en el reclutar). Así que estaba muy preparado.
Y luego, a medida que pasaban los días, realmente no podíamos entrenar, porque en el Rumble Stage, juegas cinco días seguidos y estás allí todo el día. Así que en realidad nunca tienes tiempo para scrim, realmente no tienes tiempo para descubrir cosas nuevas. Y creo que eso es lo que nos faltaba: estábamos ganando, así que no nos estábamos adaptando realmente. Mientras tanto, los otros equipos perdedores en realidad estaban buscando soluciones y nosotros no. Entonces, cuando se les ocurrieron soluciones, no teníamos idea de qué hacer. Y se disparó durante todo el torneo. Entonces, después de perder algunos juegos, estábamos cada vez más perdidos, porque simplemente no teníamos tiempo para resolver nada.
Y luego la serie contra T1, creo que sí estábamos preparados. Sabíamos lo que queríamos hacer (al menos en el primer juego), pero al final las cosas no salieron como queríamos. En el primer juego, creo que teníamos mucha confianza en nuestro draft, y simplemente no salió como queríamos. Entonces, después de eso, fue un poco difícil, porque T1 es un equipo que juega muy bien cuando tiene confianza.
Además, pudimos sentir que jugaban cada vez mejor a lo largo de la serie. Yo podría sentirse el carril inferior enemigo está jugando cada vez mejor. Sentí que en el primer juego no estaban jugando bien, luego en el segundo juego estaban jugando muy bien y súper gratis. Durante este tiempo, éramos nosotros los que teníamos la presión. Así que sí, eso es solo un montón de cosas en las que trabajar para la próxima vez que juguemos eventos internacionales.
¿Qué piensas de los diferentes bot lanes hoy? En cuanto a T1 bot lane y RNG, ¿cómo compararías jugar contra ellos versus Upset y Hyli o Comp y Trymbi?
Definitivamente es mucho más difícil, porque en Europa siento que los bot laners, especialmente los apoyos, realmente no tienen un grupo de campeones lo suficientemente grande como para castigarte. O al menos no tanto. No da tanto miedo jugar contra patrocinadores de la UE. Tal vez sea porque los conozco a todos, así que sé cómo van a reaccionar ante ciertas elecciones y ciertas situaciones.
Pero, por ejemplo, Keria: este tipo se juega todo en el juego, y pase lo que pase, si te ciegas contra él, por ejemplo, siempre tendrá una respuesta. Así que definitivamente da más miedo jugar contra él porque siempre tiene una respuesta a lo que vas a elegir. Y también en el camino, mucha gente hace algo estúpido, hace clic bien. Se siente como si siempre hiciera clic en el lugar correcto.
Simplemente se siente mucho más difícil de jugar contra ellos, especialmente cuando tiene confianza. Como mencioné en la pregunta anterior, cuando el carril inferior T1 tiene confianza, es muy difícil jugar contra él. Para el carril inferior RNG, son muy estables. Siempre van a jugar el juego de la manera que se supone que debe ser: nunca van a cometer errores, y siempre van a cultivar muy bien, te presionarán cuando tengan que hacerlo y no cometerán errores. Así que es diferente jugar contra RNG en el carril inferior que contra T1. Simplemente no tocan el mismo estilo.
Entonces, para aclarar, ¿crees que los carriles inferiores de la UE deben centrarse en una mayor diversidad de campeones para que les vaya bien en Worlds?
Sí, creo que para los apoyos de la UE, también estoy pensando en Trymbi y Mikyx: están tratando activamente de entrenar con nuevos campeones, explorar selecciones contrarias. Pero creo que a otros carriles inferiores les cuesta mucho encontrar campeones en ciertas situaciones, y aun así es muy fácil configurar nuestro draft contra ellos.
Terminemos hablando de EG. ¿Cómo fue interpretarlos y cómo les iría en Europa?
EG se sintió muy similar a jugar contra equipos de la UE. Por eso siempre sacamos lo mejor de ellos, porque en realidad no nos sorprenden. Simplemente juegan estándar, y luego, en algún momento del juego, incluso si toman la delantera o tienen una buena situación al principio del juego, todavía van a ralentizar las cosas. Nunca te sorprenderán. Todavía van a mostrar a todos los Drake, cosas así.
Pero no harán ninguna locura, como podrían hacer la selección vietnamita o el PSG. Así que creo que es por eso que siempre tuvimos un tiempo simple contra ellos. Y para el carril inferior, realmente no lo sé. Creo que son decentes, pero ya cometen muchos errores. En el carril, Danny estaba muriendo mucho, y en medio del partido, el apoyo estaba teniendo muchas dificultades para encontrar su lugar. Creo que el posicionamiento es algo que no está realmente castigado en la UE y América del Norte por apoyos. Pero cuando ves en estos torneos en MSI y Worlds, los soportes a menudo son realmente castigados por su posicionamiento.
¿Cómo crees que les iría contra algunos de los otros mejores equipos de Europa como Fnatic y Rogue (al menos la temporada pasada)?
Como dije, creo que son muy similares a los equipos de la UE. No creo que sean necesariamente mejores o peores que Fnatic o Rogue. Todos tienen su propio estilo. No diría que EG juega como Rogue o Fnatic, tienen un estilo diferente. Pero en términos de nivel, los clasificaría más o menos igual. La cuestión es que todos tienen sus puntos fuertes, y luego, en medio del juego, parece que todos se desmoronan. Realmente no saben cómo jugar el juego medio. Entonces ellos, eso es lo que creo que necesitan mejorar, necesitan jugar mejor en el medio juego.
Cuéntame un poco sobre tu desarrollo con Flakked como dúo. Si tuvieras que mirar hacia atrás cuando empezasteis a tocar juntos hasta hoy, ¿cuáles crees que son las mayores diferencias?
La mayor diferencia es la confianza. Cuando llegamos al equipo y cuando empezamos a jugar en la LEC teníamos confianza en nuestras capacidades. Siempre pensamos que éramos buenos jugadores. Pero nunca lo hemos mostrado realmente en el escenario, y siempre hay incertidumbre, ¿no? Nunca sabes si te va a ir bien o no.
Entonces, cuando llegamos al equipo, teníamos esta mentalidad de no ser una carga para el equipo y jugar en el lado débil. Estaba todo el lado débil: solo estaba deambulando por el mapa y luego Flakked tuvo que renunciar a tanto que nunca jugaríamos con eso.
A medida que avanzaba la temporada, empezamos a darnos cuenta de que no íbamos a ganar así. No vamos a ganar pero tampoco vamos a ser una carga para nuestro equipo. Tenemos que ser un punto fuerte para nuestro equipo, por lo que trabajamos mucho con el equipo para cambiar la mentalidad y desarrollar nuestra confianza, y luego comenzamos a hacerlo mucho mejor en el carril y con nuestras llamadas. Empezamos a escribir mucho más agresivamente, y en este momento nos sentimos muy seguros de todo. Creo que el equipo puede contar con nosotros para todos los enfrentamientos. Sí, solo tratamos de ser lo más fuertes posible para el equipo. Creo que ese es el principal desarrollo para nosotros.
¿Crees que con tu creciente confianza puedes empezar a luchar por el mejor bot lane de Europa? ¿Cambiará la idea de que el carril inferior de Fnatic es el mejor?
No sé si esta idea cambiará, porque muchas veces es muy difícil cambiar el consenso general. Siempre es difícil cambiar eso. No creo que Flakked y yo seamos el carril inferior que aplastará al oponente y hará que los carriles sean tan injugables que todos nos llamarán el mejor carril inferior. Como dije en la pregunta anterior, creo que intentaremos ser tan flexibles y buenos para el equipo como sea posible.
Este no es el caso del carril inferior de Fnatic. Diría que son muy limitados en su juego y muy exigentes con su equipo. Muy a menudo, cuando el carril inferior de Fnatic no funciona, el equipo se desmorona. Porque todo está centrado alrededor de ellos. Durante este tiempo, tratamos de hacer todo. Intentaremos ser lo más flexibles posible.