Resumen del día 1 de IGEC 2022: Steve Arhancet, Joe Marsh, ocelote y más


El primer día de Inven Global Esports 2022 está en los libros, y antes de que comience el segundo día, echemos un vistazo a las discusiones de la industria de los deportes electrónicos, presentes y futuras, que ya han tenido lugar durante el evento.

IGEC 2022 comenzó con un panel sobre liderazgo en deportes electrónicos con la participación del CEO de T1, Joe Marsh, el CEO y fundador de G2 Esports, Carlos «ocelote» Rodríguez Santiago, la CEO de FlyQuest, Tricia Sugita, y el co-CEO de Team Liquid, Steve Arhancet. El enfoque específico del panel fueron las lecciones que aprendieron estos líderes y lo que la industria en su conjunto puede aprender de esas lecciones.

«Lo que encontré es que necesitas saber dónde dibujar tu línea. Hay que educarlos. En mi caso, soy bastante sencillo con la forma en que educo a nuestros fanáticos», dijo Ocelote sobre cultivar una base específica de fanáticos de los deportes electrónicos bajo una marca.

El vicepresidente de deportes electrónicos de TSM, Dominic Kallas, luego pronunció un discurso de apertura sobre el futuro de la prestigiosa organización a la que se unió a principios de 2022 y cómo sus propias experiencias han dado forma a su visión de las claves para la longevidad como una organización de deportes electrónicos.

El panel Fight for Unionization in Esports & Gaming fue el siguiente, moderado por Christopher «MonteCristo» Mykles.

«Si los empleadores no escuchan a sus empleados, puede alienarse aún más como jugador… Además, los desarrolladores felices hacen mejores juegos, en general», explicó Jessica González de CODE-CWA, quien ha liderado iniciativas de derechos de los trabajadores después de la Huelga de empleados de 2021 en Activision Blizzard.

Champions Queue ha sido una gran mejora para los jugadores profesionales de esports y aspirantes a profesionales actuales de League of Legends de América del Norte, y en el panel Champions Queue y What It Means for Pro Scouting, el comentarista de color de LCS Academy Matthew «Cubby» Samuelson, ex LCS El profesional y streamer Samson «Lourlo» Jackson y el apoyo de Golden Guardians, Kim «Olleh» Joo-sung, discutieron cómo el sistema podría seguir mejorando y, además, beneficiar a la escena competitiva en su conjunto.

El primer día de IGEC 2022 concluyó con tres paneles centrados en el lado comercial de los deportes electrónicos.

Dos paneles centrados en la innovación de blockchain y la evolución de las asociaciones de deportes electrónicos, respectivamente, se centraron en el futuro de la industria antes de que terminara el día con miembros de Team Liquid, Cloud9, Beastcoast y turndownforwalt discutiendo lo que eso hace para una campaña exitosa de productos de deportes electrónicos.

El segundo día de Inven Global Esports 2022 comienza a las 9 a. m. PT en el canal Twitch de Tourney Locator.

Artículos Recientes

Post Relacionados

Leave A Reply

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí