Los jugadores de Minecraft están frustrados con las promesas excesivas y las entregas insuficientes en la actualización 1.19, nuevamente


Imagen vía Mojang


Las actualizaciones de Minecraft son un gran problema, como era de esperar del juego más popular del mundo. Mojang tampoco cobra por sus grandes expansiones que cambian el juego, lo que hace que el juego sea excepcionalmente valioso en muchos sentidos y normalmente significa que los jugadores también están contentos, como Dislyte.

Con la excepción de la próxima actualización 1.19 programada para el 7 de junio, no están nada contentos. Las publicaciones de Reddit que llamaron a 1.19 «el abismo» fueron muy votadas, Usuarios de Twitter enumerando las piezas faltantes, y los YouTubers expresaron su decepción por lo que podría haber sido un gran momento para el juego. Ni siquiera es la primera vez que esto sucede, ya que el año pasado hubo las mismas quejas después de que Mojang, propiedad de Microsoft, hiciera grandes promesas. , solo para entregar menos.

Las acciones hablan más que las palabras

Los problemas comenzaron el año pasado cuando Mojang prometió cambiar Minecraft de forma masiva y así lo hicieron. La actualización Caves and Cliffs cambió el aspecto del juego, agregando nueva profundidad y altura para los constructores, así como nuevas montañas, cuevas, cuevas exuberantes y más.

Sin embargo, la compañía también prometió que muchas otras características nuevas muy esperadas llegarían a Minecraft, que aún no se han materializado. Cosas como Bundles, una propuesta de solución al problema del espacio de inventario, han estado en la lista de cosas por venir desde 2020, pero aún no están más cerca de estar en el juego a pesar de haber sido anunciado en el marco de varias actualizaciones antes de ser eliminado.

Ahora, con 1.19 en el horizonte, Minecraft una vez más se ha visto obligado a dejar caer algunos elementos originalmente prometidos, como luciérnagas o nuevos bosques de abedules. Algunos fanáticos señalaron que los jugadores aún recibían una gran cantidad de contenido nuevo, incluido The Guardian y sus guaridas subterráneas, pero las quejas persistieron y aumentaron en volumen a medida que se acercaba la versión 1.19.

La percepción es el problema.

El quid del creciente nivel de frustración de los jugadores puede no residir realmente en la actualización en sí, sino en la brecha entre las promesas iniciales hechas por Mojang al promocionar la actualización 1.19 y lo que realmente podrán ofrecer.

Si bien es ideal generar titulares con sus lanzamientos de «factor sorpresa» sobre contenido nuevo, puede ser más beneficioso para Mojang intentar decepcionar desde el principio si la atención que generan con sus lanzamientos es igual o menor a la ira creada cuando tienen para volver a sus promesas.

La realidad también es que la empresa creó esta situación al establecer expectativas de actualizaciones de esta manera. En un momento, las actualizaciones eran en su mayoría correcciones de errores que podrían agregar algunas cosas nuevas. Pero el cambio reciente para convertirlos en «eventos» comparables a los nuevos lanzamientos de juegos ha creado un nivel de expectativa que la compañía no puede igualar.

Cela s’inscrit également un peu dans un problème plus large de Mojang incapable de respecter les engagements envers les joueurs, avec la communication au cœur de nombreux griefs, qu’il s’agisse de corrections de bogues, de mises à jour ou de toute otra cosa. La compañía podría hacer las cosas mucho mejor si prometiera menos y cumpliera en exceso. Pero eso probablemente no genere las impresiones que un propietario como Microsoft querrá de su juego de $2.500 millones, y eso podría no ser posible.

Artículos Recientes

Post Relacionados

Leave A Reply

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí