Los 5 principales beneficios de la gamificación


El aprendizaje debe ser siempre una actividad agradable. Pero con demasiada frecuencia, la experiencia de aprendizaje se reduce a memorizar información y escuchar conferencias. Afortunadamente, una técnica de aprendizaje llamada Gamificación puede hacer que incluso los temas menos interesantes sean aceptables y, la mayoría de las veces, incluso agradables.

Cuando una persona disfruta del proceso de aprendizaje, es más probable que retenga lo que aprende, se involucre más en el proceso y tenga una actitud positiva general hacia el tema.

La gamificación en la formación corporativa va mucho más allá de hacer que la formación sea divertida. Integre el juego y use la competencia como una herramienta de aprendizaje con desarrollo de juegos de realidad virtual impulsa su capacitación corporativa y aumenta significativamente el compromiso del alumno. Para maximizar la efectividad de la capacitación corporativa, los profesionales de recursos humanos, aprendizaje y desarrollo deben comprender los beneficios de la ludificación.

Antes de explorar los beneficios de la gamificación, esto es de lo que se trata la gamificación.

¿Qué es la gamificación?

Gamificación implica la incorporación de mecánicas y estéticas de juego en entornos laborales y educativos. Su definición también puede extenderse a un conjunto de acciones y procedimientos destinados a encontrar soluciones a problemas utilizando o aplicando las cualidades de los elementos del juego.

Esencialmente, las características de los juegos que los hacen adictivos y emocionantes están integradas en un programa. Esto fomenta el compromiso al recompensar la finalización de tareas de la misma manera que los juegos recompensan la finalización de tareas.

Se espera que el jugador de un videojuego domine rápidamente los controles del juego, sus reglas y la estrategia óptima para ganar el juego o el partido. Estos requisitos requieren extrema concentración, dedicación y rápida memorización. Muchos jugadores no solo están motivados por el deseo de ganar el juego. Por el contrario, a menudo están motivados para jugar el mismo juego una y otra vez para mejorar su puntaje, adquirir una insignia en particular o ganar alguna otra recompensa menor. La incorporación de esta mentalidad de optimizar un proceso para mejorar un puntaje en la capacitación corporativa puede alentar a los empleados a comprometerse continuamente con las tareas de su trabajo.

Los cinco principales beneficios de la gamificación

Ahora que hemos cubierto los conceptos básicos de la ludificación, estos son los cinco principales beneficios que puede esperar al incorporar la ludificación en sus programas:

La gamificación hace que el aprendizaje sea divertido e interactivo

La ludificación del aprendizaje a través del desarrollo de juegos de realidad virtual puede ayudarlo a crear contenido atractivo, informativo e interesante para una variedad de audiencias y temas. Aunque no pretende convertir el trabajo en juego, utiliza la psicología para motivar el compromiso y la participación humana.

Gamificación interactividad es uno de sus beneficios más importantes ya que hace que el aprendizaje sea educativo y divertido. Los aspectos inmersivos como el juego de roles y la competencia pueden hacer que el aprendizaje sea más agradable si se implementan correctamente.

Aunque no sientan que están aprendiendo como saben, cada nivel superado y desafío superado es un paso adelante en su camino hacia el conocimiento.

La gamificación hace visible el proceso de aprendizaje

Aprender un nuevo juego nunca es difícil si hay un indicador de progreso en la parte superior de la pantalla o si quedan niveles por completar. Sin una imagen clara de hacia dónde se dirigen, los alumnos tienden a tener dificultades para concentrarse en sus objetivos de aprendizaje. Este problema se mitiga mediante el uso del aprendizaje lúdico, generalmente a través del desarrollo de juegos de realidad virtual, lo que hace que el progreso sea más evidente y visible.

Con esta importante función, los alumnos podrán ver de un vistazo lo que deben hacer a continuación y dónde se encuentran en su aprendizaje, en todo momento.

La gamificación proporciona una sensación de familiaridad.

La gamificación es intuitiva para la mayoría de los estudiantes. Por lo tanto, el aprendizaje lúdico es una técnica intuitiva que no requiere mucha explicación por parte del instructor para los estudiantes que crecieron jugando videojuegos y juegos de cartas. El aprendizaje lúdico también reduce la incertidumbre porque se basa en reglas simples que debes respetar.

Esta táctica simplifica la «gestión de la clase» por parte del formador, lo que facilita la implementación de la gamificación. Una vez entendido, los alumnos pueden usar juegos para aprender de forma independiente.

Esto también da a los estudiantes más agencia. Tendrán más confianza y serán más responsables de su desarrollo si participan en una actividad de aprendizaje que les resulte natural.

La gamificación puede personalizar la experiencia de aprendizaje

En los videojuegos, la gente está dispuesta a gastar cientos de dólares en ropa, artilugios y armas personalizados para sus personajes del juego. La principal motivación detrás de este gasto es que hace que el juego sea más personal para ellos. Inculca un sentido de orgullo, propiedad e identidad propia.

Por este motivo, los formadores llevan años hablando del aprendizaje personalizado, y los juegos podrían ser la clave para desbloquear este aprendizaje. Personalizar las experiencias educativas de los estudiantes a través de la gamificación puede aumentar su nivel de compromiso y demostrar que el camino en el que se encuentran es el suyo.

Ce changement deviendra évident pour vous lorsqu’ils commenceront à faire des efforts supplémentaires, comme vous demander si vous avez d’autres activités qu’ils peuvent faire pour pratiquer ou poursuivre des scores élevés à la maison même si vous ne leur avez assigné aucune tâche por hacer.

La gamificación reduce la ansiedad del alumno por el fracaso

El fracaso es un componente necesario del aprendizaje, pero a menudo se lo ve como una causa de vergüenza y vergüenza en un salón de clases típico.

Sin embargo, si alguna vez ha visto a un niño pequeño jugar un videojuego muchas veces, sabrá que esta dinámica es completamente diferente cuando se trata de juegos. No solo toleran los juegos y los fracasos; se deleitan en ello. Este sentimiento de disminución de la ansiedad por el fracaso es válido para los estudiantes de todas las edades.

Gamificación eliminar el miedo al fracaso del proceso de aprendizaje, permitiendo a los estudiantes intentar hasta que lo logren. Varios beneficios de la perseverancia incluyen el desarrollo del coraje y la tenacidad necesarios en el mundo real.

Conclusión

Si bien puede usar tecnología de punta en el desarrollo de juegos de realidad virtual, los mejores ejemplos de gamificación no suelen ser los que tienen más trucos. Cuando se trata del desarrollo de juegos de realidad virtual, se trata de lo que es mejor para su negocio.

Para que un sistema de ludificación funcione, una organización debe considerar el resultado deseado, establecer un sistema que ayude a los empleados a lograr sus objetivos y responder a los comentarios de esos empleados.

Al aumentar el compromiso, la conciencia y la productividad de los estudiantes a través de la gamificación, su negocio se beneficiará en su conjunto al final.

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