No es ningún secreto en este momento que Super Smash Bros. Melee no es la escena de deportes electrónicos más lucrativa. El juego de 20 años tiene una comunidad competitiva dedicada y apasionada que ha continuado viajando por el mundo compitiendo en majors sabiendo que probablemente se irán a casa con unos cientos de dólares como máximo.
Juan «Hungrybox» DeBiedma fue el último profesional en recordarles a todos el triste estado de los esports cuerpo a cuerpo. Después de quedar en quinto lugar en CEO, una vez uno de los torneos de scrimmage más grandes y prestigiosos del año, Hungrybox se fue con la friolera de $ 75. El ganador, Justin «Plup» McGrath, terminó con $1,100.
«Definitivamente necesitamos más apoyo de los patrocinadores», dijo Hungrybox a Inven Global, y señaló que el tuit no era un golpe al director ejecutivo, sino que tenía la intención de mostrar «el estado de las cosas en Smash».
¿Por qué el pozo de premios de Super Smash Bros. ¿Está Melee tan bajo en el cargo de CEO?
A diferencia de otros deportes electrónicos importantes como Counter-Strike: Global Offensive, VALORANT y Dota 2, Smash no cuenta con el apoyo del editor: Nintendo. Los organizadores de torneos independientes tienen que unirse y construir un circuito ellos mismos y la mayoría de los premios en metálico son una combinación de cuotas de inscripción y financiación colectiva.
En el CEO, Super Smash Bros. Melee solo tuvo 220 participantes. La cuota de inscripción fue de $10, lo que elevó el premio total a $2200. Dejó a los mejores jugadores con casi nada para sus esfuerzos de fin de semana y años de trabajo duro. No sorprende que Hungrybox haya ocupado un puesto de ingeniería de tiempo completo a lo largo de su carrera cuerpo a cuerpo y ahora depende de la creación de contenido para la mayoría de sus ingresos, incluso lanzando Smash Ultimate al CEO después de sus ocho primeros.
En 2015, el CEO tenía un premio acumulado de $7,000. Honestamente, no es mucho mejor, pero muestra una caída bastante drástica de 2015 a 2022. Pero incluso los mayores premios acumulados de Super Smash Bros. Los combates cuerpo a cuerpo no son nada fuera de lo común. Smash Summit 11 tuvo el pozo de premios más grande en la historia de Melee, alcanzando más de $ 140,000 en efectivo financiado por crowdfunding. Compare eso con el pozo de premios de más de $ 47 millones de Dota 2 o incluso con el jonrón de $ 1.3 millones que Brawlhalla está haciendo este año; es fácil ver por qué los jugadores de Melee no están contentos con la falta de apoyo de Nintendo. .
Ha habido discusiones sobre cómo aumentar el premio acumulado, como pedir una tarifa de registro más alta. Pero depender del dinero de la comunidad en general ha dejado un sabor amargo en la boca de la escena competitiva. Ver a uno de los dioses del scrum alejarse con $ 75 después de colocarse tan alto en un torneo importante de Smash no es una buena apariencia para Smash como deporte electrónico.