[Guide] Configuraciones de los mejores jugadores por clase en Diablo Immortal


Diablo Immortal finalmente está disponible. Las fechas de la línea de tiempo de Diablo se basan en el sistema de numeración Anno Kehjistani. La historia de Diablo del 1 al Diablo 2: Throne of Destruction tiene lugar durante años consecutivos, pero Diablo 3 tiene lugar 20 años después. Hubo críticas de que no había suficiente explicación de lo que sucedió entre esos años, por lo que Diablo Immortal se basa en esa línea de tiempo.

A pesar del hecho de que algunos fanáticos de Diablo «no querían jugar en sus teléfonos», muchas personas correrán hasta el final, con el objetivo de llegar a esta tabla de clasificación. Apenas está comenzando, pero las configuraciones del grupo líder serán una buena manera de ver hacia dónde se dirige. Estas son algunas de las mejores construcciones para las habilidades de cada clase y cómo se ven.

* Después de revisar varios servidores, el servidor de Asia Oriental (coreano) tuvo el progreso más alto para Challenge Rift. Estas son las mejores clasificaciones en el servidor KR Tal Rasha al 2 de junio a las 2:00 p. m. PST.

magos

Los magos eligieron principalmente Electrocutar como su ataque principal, mientras seleccionaban Viento arcano y Meteoro. De los tres primeros clasificados, dos eligieron Teleport para una mejor movilidad. Black Hole también fue una opción popular para incluir en las cuatro habilidades.

Desafío de grietas Nv. 17

Desafío de grietas Nv. 14

Desafío de grietas Nv. 13

bárbaros

Para los bárbaros, Lacerate era el principal ataque de elección, mientras que algunos aún seleccionaban Frenzy. Dado que la movilidad es un punto importante en Challenge Rifts, la mayoría de las tablas de clasificación han incluido Sprint. Los tres primeros clasificados también eligieron Hammer of the Ancients.

Desafío de grietas Nv. 14

Desafío de grietas Nv. 14

Desafío de grietas Nv. 13

Los monjes

Los monjes se limitaban a Puños de trueno como la mejor habilidad principal, y todos tenían Golpe ciclónico, Golpe de siete lados y Palma explosiva. La última habilidad variaba según el rango, ya que usaban Mystic Strike, Wave of Light y Mystic Allies.

Desafío de grietas Nv. 17

Desafío de grietas Nv. dieciséis

Desafío de grietas Nv. 15

cazadores de demonios

Los cazadores de demonios generalmente eligen disparar con ballesta como su ataque principal. Rain of Vengeance fue seleccionado por todas las tablas de clasificación, mientras que otras habilidades fueron diferentes. Multishot también fue una opción popular entre los mejores jugadores.

Desafío de grietas Nv. dieciséis

Desafío de grietas Nv. 15

Desafío de grietas Nv. 14

cruzados

Había un Crusader que claramente se destacaba al frente de la manada. Su elección como habilidad principal fue Castigar. En cuanto a sus cuatro habilidades activas, seleccionó Draw and Quarter, Consecration, Holy Banner y Sweep Attack. Varios otros rankers han incluido Spinning Shield en sus habilidades.

Desafío de grietas Nv. 20

Desafío de grietas Nv. 13

Desafío de grietas Nv. 13

nigromantes

La mayoría de los nigromantes eligieron Bone Spear como su ataque principal, mientras que el rango superior eligió Soulfire. Los primeros tres rangos usaron esqueletos de comando. Corpse Explosion y Skeletal Mage también eran habilidades populares.

Desafío de grietas Nv. 20

Desafío de grietas Nv. 19

Desafío de grietas Nv. 18

Artículos Recientes

Post Relacionados

Leave A Reply

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí