El momento EXACTO en que cada jugador de EDward Gaming ganó su aspecto de Worlds


La carrera mundial de Edward Gaming en 2021 será recordada como una de las victorias más duras en la historia competitiva de League of Legends. Después de jugar tantos partidos como fue posible en cuartos, semifinales y gran final, no se puede decir que EDG no hizo todo lo posible para ganar el título.

Este largo y arduo camino hacia la victoria también obligó a la mayoría de los jugadores de EDG a elegir una variedad de campeones. Como resultado, no estaba claro qué elegirían los jugadores de EDG Champions para obtener un aspecto. Aquí están las selecciones de EDG para sus máscaras de Worlds, junto con cuándo las ganaron.

Flandre’s Graves: triple muerte y Nexus vs. RNG

Es la única piel que ha sido tallada en piedra. De los 21 juegos de EDG en Worlds, Li «Flandre» Xuan-Jun estuvo en Graves en 11 de ellos con una tasa de victorias del 72,7%. Es difícil discutir con los resultados. Si bien las victorias de Flandre se debieron más a que él mantuviera el carril superior y fuera el ancla que su equipo necesitaba, tuvo algunos aspectos destacados sobre el campeón.

Graves tiene que ver con el espacio y la presión. Lo que le falta en el daño AoE constante y el potencial de lucha en equipo, lo compensa con un fuerte daño 1v1 de cerca y la capacidad de hacer kite casi a cualquiera. En esta pelea de equipo ganadora, Flandre se posicionó agresivamente y se acercó a la línea de base del RNG sin explotar. Con la ayuda de Yuumi de Tian «Meiko» Ye, Flandre cerró el Juego 2 contra RNG para igualar el marcador y ayudó a EDG a obtener la primera de tres victorias por 3-2. EDG podría haber sido eliminado en los cuartos de final si no hubiera sido por el pop-off de Flanders en ese juego.

En una región entonces definida por junglas agresivos, Zhao «Jiejie» Li-Jie encontró una manera de sobresalir entre sus compañeros, incluso cuando se enfrentaba a los mismos campeones que ellos. Desde luchadores como Jarvan IV hasta asesinos como Talon, Jiejie siempre ha jugado un juego paciente y calculado. Su habilidad para predecir y dejar atrás al jungla enemigo siempre lo puso por delante en la granja, mientras que su control de objetivos superior junto con algunos Smites perfectos hicieron que fuera casi imposible lanzar un objetivo contra EDG.

Jiejie no era un jugador definido por los campeones que jugó, sino por la forma en que jugó su papel. EDG es un equipo que tiende a enfocarse en encontrar un prospecto con presión y objetivos en el mapa. Ganar peleas es genial y todo, pero no ponen mucho énfasis en forzar peleas que no tienen que hacer. Jiejie puede ser un gran iniciador, pero tampoco tiene problemas para entrar, robar un objetivo y despejar el camino para que su equipo se ponga en marcha de inmediato.

Si bien Jiejie fue particularmente fuerte con Jarvan y Xin Zhao, el campeón que terminó jugando no pareció obstaculizar su habilidad para controlar el mapa. Y, si no hay un campeón en particular que defina el estilo de juego de Jiejie, ¿por qué no elegir al que puede convertirse? alguna ¿campeón? De esta forma, Viego es la elección perfecta para Jiejie.

Scout’s Zoe: la jugada de triple muerte contra Gen.G y Bdd

Lee «Scout» Ye-chan no ha jugado mucho contra Zoe este año. Se limitó principalmente a campeones de alta utilidad o movilidad como Sylas, Leblanc, Twisted Fate y Ryze: no particularmente fuerte cuando se trata de presión en el carril, pero muy eficaz al girar. Zoe tiene algo de eso en su kit, pero se trata más de hacer daño de largo alcance y posicionarse de una manera que la hace terriblemente difícil de manejar.

Era el juego 4 contra Gen.G. Zoe de Bwak «Bdd» Bo-seong estaba dominando el torneo, y su carrete destacado en el campeón fue una característica de Worlds 2021. EDG perdía 2-1 y necesitaba encontrar la manera de obtener dos victorias si quería hacer el gran final. Se eligió Flandre’s Graves, lo que hizo que pareciera que el General G ganó el draft por goleada. De la nada, Scout eligió a Zoe, lanzando el guante a Bdd y jugando con él en su propio juego.

Scout se adaptó inmediatamente de su estilo de juego típico y se comprometió con el francotirador de largo alcance que necesitaba EDG. Su capacidad para encontrar opciones y usar esa presión para lograr objetivos encaja perfectamente con la identidad de EDG como un equipo orientado a objetivos. Además, General G se vio obligado a prohibir a Zoe en el juego cinco, a pesar de ser una de las primeras elecciones de su propio jugador. Este conjunto se ganó en gran parte debido a la excelente actuación de Scout en Zoe, y demostró cuán resistente puede ser EDG con la espalda contra la pared.

Viper’s Aphelios: Forward Flash y Triple Kill contra DK

ADC es un rol bastante volátil en League of Legends. Puede ser difícil sacar a la mayoría de los francotiradores del juego inicial y llevarlos al juego medio o tardío. Algunos equipos ganan o pierden basándose únicamente en la diferencia de bots, y los bot laners superestrellas como Lee «Gumayusi» Min-hyeong y Chen «GALA» Wei han arriesgado todo para traer juegos a casa para su equipo.

Park «Viper» Do-hyeon tiene un enfoque diferente. Su estilo de juego tranquilo, frío y calculado elimina la volatilidad del papel y lo convierte en un enemigo más aterrador que sus compañeros más agresivos. Es la condición ganadora de EDG y juega así.

Viper es el tipo de jugador que es lo suficientemente bueno mecánicamente como para lanzar un combo de aturdimiento de Syndra, pero tiene el buen sentido de no hacerlo cuando hay más CC esperando a la vuelta de la esquina. Una fase de camino limpio seguida de fuertes peleas en equipo y potencial de duelo hace de Viper uno de los mejores ADC que haya llegado a League of Legends.

EDG es un equipo que no siempre necesita forzar peleas de equipo para crear una ventaja. Pero, cuando tienen que pelear, Viper es el jugador que pone a EDG por delante del resto. La utilidad, el gran daño y los márgenes de error muy estrechos de Aphelios son una combinación perfecta para las fortalezas de Viper como jugador.

Yuumi de Meiko: Clean Ace vs RNG

Meiko había estado trabajando para un campeonato mundial durante mucho, mucho tiempo. EDG fue un equipo maldito internacionalmente hasta 2021. Aparte de una sola victoria en MSI, estaban condenados a hacerlo bien en su región y mal en las LAN internacionales. Y Meiko había estado con EDG durante todo eso. Siete largos años.

Dado que Meiko es un veterano experimentado, no sorprende que haya podido adaptarse rápidamente a un meta en el que valía la pena elegir a los encantadores; el principal de ellos es Yuumi, quien fue un campeón de primera elección / prohibición que no se vio mucho hasta Worlds 2021.

Yuumi generalmente no se considera una campeona de alto nivel, pero Meiko realmente la llevó al límite. Entre una habilidad definitiva bien colocada para comenzar la pelea, saltar al compañero de equipo correcto cada vez para mantener vivo a todo su equipo y bloquear el cuerpo de Lee Sin Q después de la patada, Meiko demostró que la expresión de habilidades de Yuumi es más de lo que podrías pensar. .

Dado que la mayoría de los juegos y escenarios de EDG están tan cerca de Worlds, encontrar una pequeña ventaja y usar todas las ventajas al máximo fue una parte clave para llegar a la cima. La fuerza de Meiko sobre campeones como Yuumi, Lulu y Nami en medio del tumultuoso y siempre cambiante meta de los mundos fue a menudo la pequeña ventaja que llevó a EDG a sus monumentales victorias. Además, realmente ama a su gato, Racoon, y quería inmortalizarlo en el juego.

Es difícil culpar a Meiko por elegir a Yuumi sobre otros encantadores como Nami y Lulu cuando tuvo la oportunidad de poner a Racoon en el juego.

Es posible que EDG haya perdido el rumbo hasta el comienzo de 2022, pero nada quita su desempeño en Worlds 2021. Con suerte, pueden volver a su mejor forma y ponerse en posición para defender su título en el Campeonato Mundial de 2022.

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