Dominic Kallas sobre el futuro de TSM: «Juego #1 [I want to be involved with] es Rocket League».


La conferencia Inven Global Esports 2022 está oficialmente en marcha, y para el segundo panel del evento, el vicepresidente de Esports de TSM, Dominic Kallas, pronunció un discurso de apertura y respondió preguntas de la comunidad siguiendo sus pensamientos sobre el futuro de los esports y cómo está influyendo el ecosistema cambiante. su dirección para dar forma al futuro de TSM.

La piedra angular del discurso de apertura de Kallas fue que el objetivo principal de las organizaciones de deportes electrónicos es conectarse con los fanáticos a través de una pasión compartida por los juegos competitivos. Además, Kallas señaló que la clave para la longevidad de las organizaciones de deportes electrónicos es crear una comunidad de fanáticos que prospere en todos los programas competitivos de una organización.

Kallas, que tiene experiencia en finanzas, dijo que una de las razones por las que quería unirse a TSM para ayudar a llevar a la organización a su próximo capítulo después de la reciente agitación era que TSM es una de las pocas organizaciones en el mundo de los deportes electrónicos que es rentable desde entonces. . su fundación en 2010. En una entrevista previa a IGEC 2022 con Inven Global, Kallas dijo que estaba «aquí para limpiar un desastre», pero que tenía esperanzas sobre el futuro de TSM debido al éxito financiero en una industria joven que a menudo se vuelve roja.

Kallas cree que sus claves para el éxito a largo plazo en los deportes electrónicos son cosas para las que TSM ya ha sentado las bases orgánicamente, y su objetivo primordial es unir todos los rincones de la base de fans de TSM en 8 a 10 equipos de deportes electrónicos como una marca global. TSM a deux bureaux aux États-Unis – Los Angeles, CA et Austin, TX – ainsi qu’un bureau en Chine à Shanghai, et bien qu’ils soient surtout connus pour leur programme League of Legends, TSM a également des équipes à travers el mundo.

Hay un esport en particular que se destaca de Kallas en términos de la dirección futura de TSM: Rocket League de Epic Games.

«Creo que es un título asombroso, asombroso, asombroso», dijo Kallas en la sesión de preguntas y respuestas después de su discurso de apertura de IGEC 2022. Épico que no nos permite tener nuestra imagen de marca en nuestro automóvil o en el ecosistema». Kallas explicó que esto se debió al socio de criptomonedas de TSM, FTX, y que estaba trabajando diligentemente para eludir estas restricciones con Epic Games.

IGEC 2022 está actualmente en vivo hasta el 2 de junio a las 5:00 p. m. PT y se transmite en vivo aquí.

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