Vaduz, Liechtenstein, 22 de junio – Cantina Royale, el shooter táctico basado en el motor de juego Unity, anuncia los componentes Web3 Free-To-Play y Play-to-Earn Metaverse a escala de Internet de Elrond Network, basados en blockchain.
El shooter de acción táctica multiplataforma free-to-play admite hermosos gráficos y una jugabilidad emocionante que está a punto de ganarse un lugar en la cima de su género inmediatamente después de su lanzamiento este verano.
Con la adición de elementos Web3, como activos de juegos NFT integrados a través de un marco de cadena de bloques transparente, Cantina Royale está preparada para llevar a los próximos mil millones de jugadores a la próxima generación de aventuras digitales interoperables.
«Es hora de convertir personajes y objetos en NFT y brindarles a los jugadores nuevas mecánicas para crear e intercambiar valor». ha dicho Koby Menachemi, fundador de Cantina Royale & Verko. «Será cómo los equipos de carreras del mundo real mejoran sus autos a medida que los conductores mejoran sus habilidades, creando más emoción de carrera en carrera. Este es exactamente el tipo de relación que Cantina Royale establece entre los propietarios de NFT y los jugadores.
Desarrollado por el Trabajar Un marco de experiencia de metaverso, construido sobre la cadena de bloques de Elrond, Cantina Royale permite a los jugadores disfrutar de una nueva experiencia de juego, potenciada con componentes Web3 como personajes NFT y activos digitales, lo que abre la puerta a un rico motor de creación de valor con ingresos nuevos y recurrentes. arroyos
El marco elimina la configuración de las herramientas de blockchain, como billeteras y cuentas. Por lo tanto, todos los jugadores cruzarán automáticamente esta barrera «criptográfica» que ha obstaculizado la adopción de los juegos de cadena de bloques.
Diseñado como una capa de API de juegos sobre la red Elrond, el marco Verko permite a los estudios de juegos aumentar sus títulos con superpoderes de cadena de bloques a escala de Internet utilizando solo unas pocas líneas de código. Ahora es posible actualizar los juegos al poder de Web3 sin agotar los recursos de desarrollo del juego.
«Cantina Royale es parte de una nueva generación de juegos, experiencias y ahorros. ha dicho Benjamin Mincu, CEO de la red Elrond. «La primera ola de la marea que llevará a los juegos de cadena de bloques fuera de su nicho actual a la corriente principal».
Cantina Royale lanzará su token Cantina Royale (CRT) en la plataforma de lanzamiento de Maiar en julio. cantina real recaudó $ 4.5 millones en fondos a través de una ronda liderada por Elrond y Mecanismo de Capital. Otros inversores incluyen Crypto.com, Morningstar Ventures, Animoca Brands, Skynet EGLD Capital, GBV Capital, Good Games Guild, Chingari y más.
Sobre Elrond
Elrond es una nueva arquitectura de cadena de bloques, diseñada desde cero para ofrecer una mejora acumulativa de 1000 veces en el rendimiento y la velocidad de ejecución. Para lograr esto, Elrond presenta dos innovaciones clave: un nuevo mecanismo de fragmentación de estado adaptativo y un algoritmo de prueba de participación segura (PoS), que permite la escalabilidad lineal con un mecanismo de consenso rápido, eficiente y seguro. Por lo tanto, Elrond puede procesar más de 15,000 transacciones por segundo (TPS), con una latencia de 6 segundos y un costo insignificante, intentando convertirse en la columna vertebral de una economía de Internet sin permisos, sin fronteras y accesible a nivel mundial. .
Acerca de Cantina Royale
Producto de un equipo de 15 personas con décadas de experiencia compartida, Cantina Royale está dirigida por el diseñador de juegos Dan Bojan y el desarrollador Paul Szanto. Bojan ha trabajado anteriormente con Angry Mob Games en proyectos exitosos como Predators, Alien vs. Predator y Muffin Knight. También ha colaborado con Facebook, Google y Valve en proyectos de realidad virtual y consolas Android. Mientras tanto, Szanto es jefe de ingeniería de Phenomenon Games y ha trabajado para Gameloft y Angry Mob Games en importantes proyectos de juegos.
Contacto con los medios:
Dan Voicu, gerente de comunicaciones de Elrond Network
dan.voicu@elrond.com
Distribuido por Socios de TORMENTA en nombre de Elrond. Para obtener más información, comuníquese con Adrian Bono, PR & Media Manager en adrian.bono@storm.partners o telegram @STORMPartners